Prezzemolo
in una giornata da incubo
Genere: avventura
Autore: Microids
Distributore: Microids.
Prezzo indicativo: € 34,99.
Punteggio: 90/100
Requisiti di sistema: un PC Win 9x, con processore Pentium II 400, 32 MB di RAM,
400 MB di spazio libero su disco
Data recensione: 23/01/2004
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Prezzemolo in una giornata da incubo, è un divertente game in stile
cartoon per i più
piccoli con protagonista, il simpatico draghetto Prezzemolo, mascotte di
Gardaland. Abbiamo presentato in anteprima a novembre il titolo della
Microids, uscito in concomitanza del Natale: gradito regalo per molti bimbi. E'
arrivata finalmente in redazione la versione finale che vi presentiamo in queste
righe. La confezione, nel compatto formato DVD, contiene il disco ed il manuale
in italiano illustrato con gradevoli immagini a colori. Il protagonista del
gioco è il simpatico draghetto Prezzemolo, che ha come sport preferito
la
passione per dormire. Non si fa problemi, di giorno col sole, con le nuvole e
soprattutto di notte con i temporali. Proprio durante una notte di tempesta, con
tuoni e lampi, Prezzemolo sogna la disperata richiesta di aiuto del suo amico
panda Bambù, uno dei dieci personaggi che compongono il gioco. La mattina
successiva viene svegliato dal gabbiano Pagui che lo avverte della scomparsa di
Bambù. Prezzemolo si rende conto che non aveva sognato e che il suo amico è
veramente in difficoltà vittima di una delle sue stravaganti invenzioni. Il
Draghetto e i suoi amici dovranno risolvere il mistero e salvarlo da una triste
fine, esplorando le 30 ambientazioni 3D in cui si svolge l'avventura. Per
poter muovere Prezzemolo basta posizionare il cursore del mouse in un punto
dell'ambiente di gioco e cliccare per far spostare in quel punto il draghetto.
Se ci si nuove ad esempio, dalla camera da letto alla sala, cambia la schermata
e viene riprodotta l'ambientazione della sala. È pertanto un sistema (punta e
clicca) semplice ed intuitivo adatto anche ai bambini: il target a cui si
rivolge il gioco, va dai 5 ai 15 anni. Comunque anche gli adulti, si possono
divertire insieme ai bambini (come a Gardaland ) passando piacevoli
minuti di avventura.
Durante il gioco è possibile interagire con l'ambiente in
diversi modi. quando Prezzemolo si avvicina ad un oggetto o ad una persona con
cui è possibile interagire, il cursore cambia forma. Con la lente
d'ingrandimento è possibile esaminare un oggetto, mentre con la chiave inglese è
possibile manipolarlo. Se c'è il fumetto con le lettere col dire che è possibile
parlare con il personaggio selezionato. Naturalmente è possibile raccogliere gli
oggetti e aggiungerli all'inventario. Per orientarsi durante l'avventura, è
opportuno dopo alcuni livelli di gioco, l'utilizzare al che la mappa per
orientarsi e raggiungere più rapidamente i luoghi chiave del mondo di Tanaboo.
In conclusione Prezzemolo in una giornata da incubo risulta una divertente
gioco per i più piccini arricchito dalla simpatica compagnia delle mascotte di
Gardaland.
A cura di A Marezza