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La confezione di PrezzemoloPrezzemolo in una giornata da incubo    
Genere: avventura
Autore: Microids 
Distributore: Microids.
Prezzo indicativo:  € 34,99.
Punteggio: 90/100
Requisiti di sistema: un PC Win 9x, con processore Pentium II 400, 32 MB di RAM, 400 MB di spazio libero su disco 
Data recensione: 23/01/2004
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Prezzemolo in una giornata da incubo, è un divertente game in stile cartoon per i più piccoli con protagonista, il simpatico draghetto Prezzemolo, mascotte di Gardaland. Abbiamo presentato in anteprima a novembre il titolo della Microids, uscito in concomitanza del Natale: gradito regalo per molti bimbi. E' arrivata finalmente in redazione la versione finale che vi presentiamo in queste righe. La confezione, nel compatto formato DVD, contiene il disco ed il manuale in italiano illustrato con gradevoli immagini a colori. Il protagonista del gioco è il simpatico draghetto Prezzemolo, che ha come sport preferitoPrezzemolo con la sua amichetta la passione per dormire. Non si fa problemi, di giorno col sole, con le nuvole e soprattutto di notte con i temporali. Proprio durante una notte di tempesta, con tuoni e lampi, Prezzemolo sogna la disperata richiesta di aiuto del suo amico panda Bambù, uno dei dieci personaggi che compongono il gioco. La mattina successiva viene svegliato dal gabbiano Pagui che lo avverte della scomparsa di Bambù. Prezzemolo si rende conto che non aveva sognato e che il suo amico è veramente in difficoltà vittima di una delle sue stravaganti invenzioni. Il Draghetto e i suoi amici dovranno risolvere il mistero e salvarlo da una triste fine, esplorando le 30 ambientazioni 3D in cui  si svolge l'avventura. Per poter muovere Prezzemolo basta posizionare il cursore del mouse in un punto dell'ambiente di gioco e cliccare per far spostare in quel punto il draghetto. Se ci si nuove ad esempio, dalla camera da letto alla sala, cambia la schermata e viene riprodotta l'ambientazione della sala. È pertanto un sistema (punta e clicca) semplice ed intuitivo adatto anche ai bambini: il target a cui si rivolge il gioco, va dai 5 ai 15 anni. Comunque anche gli adulti, si possono divertire  insieme ai bambini  (come a Gardaland ) passando piacevoli minuti di avventura. Una vista dell'ambiente di giocoDurante il gioco è possibile interagire con l'ambiente in diversi modi. quando Prezzemolo si avvicina ad un oggetto o ad una persona con cui è possibile interagire, il cursore cambia forma. Con la lente d'ingrandimento è possibile esaminare un oggetto, mentre con la chiave inglese è possibile manipolarlo. Se c'è il fumetto con le lettere col dire che è possibile parlare con il personaggio selezionato. Naturalmente è possibile raccogliere gli oggetti e aggiungerli all'inventario. Per orientarsi durante l'avventura, è opportuno dopo alcuni livelli di gioco, l'utilizzare al che la mappa per orientarsi e raggiungere più rapidamente i luoghi chiave del mondo di Tanaboo. In conclusione Prezzemolo in una giornata da incubo risulta una divertente gioco per i più piccini arricchito dalla simpatica compagnia delle mascotte di Gardaland. A cura di A Marezza

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