Nascar 2003
Genere: simulatore di corse auto.
Autore: Papyrus /Sierra
Distributore: Leader.
Prezzo indicativo: € 39,99 cad.
Punteggio: 88/100
Requisiti di sistema: provato con PC Win 9x, Pentium II 450 MHz, scheda video e audio compatibile DirectX
8.1, 64 MB RAM, lettore CD 8x.
Data recensione: 08/04/2003
Home Page del Distributore
Nascar 2003 è un divertente e realistico simulatore di corse di auto del
noto campionato americano Nascar. La confezione, nel compatto formato DVD,
contiene il manuale di una sessantina di pagine circa ed il CD del gioco.
L'installazione è automatica, l'utente deve solo inserire il numero di codice
presente nella confezione. Prima di iniziare a giocare è possibile impostare
diverse opzioni:
tipo
di periferica, risoluzione video, audio, etc. Trattandosi di una simulazione di
corse di auto consigliamo vivamente di utilizzare un buon volante, con un
supporto force feedback, come ad esempio il Logitech Momo
Racing Force Feedback utilizzato per la prova. Dal menu principale è
possibile scegliere diverse opzioni dalla gara singola, al campionato, alla
sessione di prove, fino alle partite in multiplayer su rete locale oppure su
Internet. Per i meno esperti è disponibile una scuola di guida che insegna gli
argomenti fondamentali, ma anche quelli avanzati, relativi alla guida di un'auto
Nascar e alle strategie di gara. Il titolo offre la possibilità di guidare le
automobili che si affrontano di solito su piste ovali, come ad esempio
Indianapolis. In totale il giocatore ha a disposizione ben 23 piste differenti.
È un tipo di gara un po' diversa dalla nostra Formula 1, ma comunque divertente
e coinvolgente. Per raggiungere i migliori risultati di gara è necessario
spendere un po' di tempo al box per le regolazioni meccaniche: pressione delle
gomme, impostazione delle sospensioni, barra Panhard, nastro sul radiatore
(migliora l'aerodinamica a scapito del surriscaldamento del motore), etc. Per
ottimizzare le regolazioni conviene fare pratica su di una sola pista
inizialmente, in modo da verificare immediatamente la bontà delle impostazioni
fatte. Gli utenti più smaliziati, potranno personalizzare con estremo dettaglio
anche la livrea della propria auto, verniciando addirittura a mano libera loghi
o stemmi. Per verificare le traiettoria di guida, risulta molto utile, e per
altro spettacolare, la funzione di replay, una vera e
propria centrale di
montaggio video e moviola. È possibile far avanzare il filmato di un solo
fotogramma, tornare all'inizio del filmato, mettere in pausa, etc., esattamente
come un videoregistratore. Per una migliore ripresa video è possibile
modificare i diversi angoli e le visuali delle telecamere. A proposito di viste,
Nascar 2003 ne offre diverse durante la guida: dall'interno e dall'esterno
dell'auto. È possibile selezionare quella preferita in modo istantaneo.
L'interno dell'auto, come nella realtà, è abbastanza spoglio, è presente il
grosso contagiri centrale, l'indicatore della velocità e della marcia
selezionata, oltre a una serie di strumenti secondari. La grafica è molto buona
(il cielo ad esempio sembra reale) e permette di riprodurre con estremo dettaglio l'ambiente di gara, con relativi
effetti fumi, luci, etc. Le auto sono curate graficamente ma nelle viste
posteriori si poteva fare di meglio. Il modello fisico risulta sostanzialmente
realistico (tendenza al sovrasterzo di potenza): è stato infatti sviluppato
dalla Papyrus /Sierra, in collaborazione con ingegneri del reparto corse di
squadre di gara reali. Anche i di sistema di punteggio riprende quello del
campionato ufficiale Nascar. Sul manuale c'è un'apposita appendice come
l'indicazione completa dei punteggi attribuiti durante le gare. Nascar 2003 si
conferma come miglior simulatore di auto da corsa di formula Nascar: divertente,
realistico, spettacolare e graficamente bello. A
cura di Stefano Bertone