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La confezione di Making History - The Calm & The Storm  Making History - The Calm & The Storm  
Genere: strategia
Autore: Muzzy Lane
Sito ufficiale gioco: www.making-history.com
Distributore: Blue Label
Prezzo indicativo: € 29,90
Punteggio: 89/100
Requisiti di sistema: Win 2000/XP/Vista PIII 1.0 GHz, 512 GB di RAM,
scheda video 32 MB e scheda audio compatibile DirectX 9.0c, lettore CD.
Data recensione: 06/03/2008
Home Page del Distributore
 

Making History - The Calm & The Storm è un gioco di strategia pedagogico ambientato nella seconda guerra mondiale in cui il giocatore potrà comandare una delle otto grandi potenze mondiali, Italia compresa, coinvolte nel tragico conflitto. La confezione, nel compatto ed ormai diffusissimo formato DVD, contiene il disco del gioco. Il manuale utente è presente in formato elettronico. Tale scelta, fatta evidentemente per motivi economici, Un momento della battagliaha permesso di contenere il prezzo a meno di € 30. L'installazione nel complesso risulta veloce e l'unica cosa che deve fare l'utente è inserire il codice quando richiesto. Making History - The Calm & The Storm è ambientato nella seconda guerra mondiale. Il giocatore, nei panni del leader di una delle otto potenze mondiali (Italia, Francia, Cina, Germania, Stati Uniti, Giappone, Regno Unito, URSS) potrà decidere e riscrivere la storia di quel conflitto, sia utilizzando la forza bruta delle armi che attuando alternativamente o contemporaneamente azioni economiche come gli embarghi o le sanzioni commerciali. La giocabilità e la longevità è praticamente eterna, in quanto sono presenti ben 77 paesi e più di 800 territorio. È quindi praticamente impossibile rifare una stessa partita. Il titolo è stato sviluppato dallo studio americano Muzzy Lane, fondato da un gruppo di ricercatori del famosissimo MIT (Massachusetts Institute of Technology) con finalità pedagogica per permettere agli studenti di college e licei nordamericani, di comprendere come la storia, la geografia e l'economia possonoLa pagina delle statistiche interagire tra  loro durante una guerra mondiale modificandone il risultato finale. Pertanto l'intelligenza artificiale tiene conto dei parametri propri di ogni nazione, delle strategie e le tattiche realistiche ed altro ancora. Poiché durante una guerra è importante la gestione delle risorse dell'industria di un paese, con Making History - The Calm & The Storm il giocatore potrà gestire anche la parte economica del conflitto lavorando sulle risorse della propria nazione. Gli appassionati di storia troveranno ampi riscontri con scenari che riprendono situazioni realmente avvenute come Pearl Harborn, la crisi Sudeta o il D-Day dell'invasione europea. Come ogni gioco strategico che si rispetti, il giocatore potrà gestire nei dettagli le battaglie, le invasioni o avvalersi della nautica per i bombardamenti, insomma il divertimento e di realismo sono garantiti. Poiché la guerra si vince con una strategia complesso globale è opportuno, grazie di strumenti che mette a disposizione il gioco, controllare sempre la disponibilità delle risorse militari ed economiche al fine di poter sostenere fino al fondo e con successo l'intera guerra. La grafica risulta ben curata e non richiede PC particolarmente elaborati per poterla gestire. Oltre alla partita come singolo giocatore, con Making History - The Calm & The Storm, è possibile giocare partite in molti giocatore a turno confino a otto partecipanti. I più esperti e i veri appassionati potranno inoltre, grazie all'editor di gioco, modificare gli scenari o addirittura crearne di nuovi. Se vi credete degli esperti strateghi militari e volete mettervi alla prova cercando di cambiare il corso della seconda guerra mondiale, il titolo del momento che fa per voi è proprio Making History - The Calm & The Storm. Stefano Bertone.


 Copyright ® Stefano Bertone - Italy