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SETTEMBRE


Da Microsoft più divertimento, emozioni e una gamma di titoli in continua espansione

Giochi, demo e annunci esclusivi per Xbox 360 e Windows

alla Games Convention di Lipsia.

 In occasione dell’annuale Games Convention di Lipsia, Microsoft ha offerto a tutti gli appassionati la possibilità di accedere a più di 130 postazioni con oltre 40 titoli completi per la piattaforma Windows®, Xbox 360™ e per il principale servizio di gaming online, Xbox Live®. I visitatori hanno avuto l’opportunità di provare i giochi in uscita per Xbox 360 e Xbox Live Arcade come "Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent™", "Viva Pinata™" e "Texas Hold 'em", oltre ai titoli sviluppati per Windows come "Flight Simulator X", "Hellgate: London" e "Crysis™". Inoltre, nel corso della manifestazione i giocatori hanno toccato con mano altri giochi sviluppati sia da Microsoft Game Studios sia da terze parti:

 Games for Windows 

  • "Age of Empires® III: The WarChiefs" (Microsoft Game Studios)
  • "Age of Conan: Hyborian Adventures" (Eidos Interactive Ltd.)
  • "Broken Sword: The Angel of Death" (THQ Inc.)
  • "Company of Heroes" (THQ)
  • "Crysis" (sviluppato da Crytek e pubblicato da EA)
  • "Flight Simulator X" (Microsoft Game Studios)
  • "Halo® 2 per Windows Vista" (Microsoft Game Studios)
  • "Hellgate: London" (Namco Hometek Inc.)
  • "LEGO® Star Wars II™: The Original Trilogy" (LucasArts)
  • "Lord of the Rings Online™: Shadows of Angmar™" (Turbine Inc.)
  • "Rail Simulator" (Electronic Arts)
  • "Zoo Tycoon® 2: Marine Mania®" (Microsoft Game Studios)

 Xbox 360 e Xbox Live Arcade 

  • "Bomberman Act: Zero" (Konami Digital Entertainment Inc.)
  • "Crackdown™" (Microsoft Game Studios)
  • "F.E.A.R." (Sierra Entertainment Inc.)
  • "Fuzion Frenzy® 2" (Microsoft)
  • "Just Cause" (Eidos Interactive)
  • "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy" (LucasArts)
  • "Lost Planet" (Capcom)
  • "Marvel: Ultimate Alliance" (Activision)
  • "Moto GP '06" (THQ)
  • "NBA 2K7" (Take 2)
  • "Need for Speed™: Carbon" (EA)
  • "NHL® 07" (EA)
  • "Ninety-Nine Nights™" (Microsoft)
  • "Oblivion" (2K Games/Take 2)
  • "Phantasy Star" (Sega)
  • "Pro Evolution Soccer 6" (Konami)
  • "Rockstar Games presents Table Tennis" (Rockstar Games)
  • "Rumble Roses XX" (Konami)
  • "Saints Row" (THQ)
  • "Scramble®" (Konami)
  • "Sonic the Hedgehog" (Sega)
  • "Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent" (Ubisoft Entertainment)
  • "Test Drive™ Unlimited" (Atari Inc.)
  • "Texas Hold 'em" (Xbox Live Arcade, Microsoft)
  • "Time Pilot®" (Konami)
  • "TimeShift" (Sierra Entertainment Inc.)
  • "Tony Hawk's Project 8" (Activision)
  • "UNO®" (Xbox Live Arcade for Xbox Live Vision camera, Microsoft)
  • "Virtua Tennis 3" (Sega)
  • "Viva Piñata" (Microsoft Game Studios)

 I titoli per Windows Vista 

In concomitanza con il rilascio di Microsoft® Windows Vista, atteso per i primi mesi del 2007, è prevista la disponibilità di un’incredibile gamma di titoli destinati agli appassionati interessati a funzionalità di nuova generazione come installazioni più rapide e livelli superiori di stabilità della piattaforma. Windows Vista sarà caratterizzato, inoltre, dalla tecnologia DirectX 10 che, abbinata all'hardware fornito dagli sviluppatori di processori grafici, darà vita a esperienze di gioco graficamente più entusiasmanti e mai sperimentate su computer o videogame. I titoli e l'hardware video DirectX 10 saranno rilasciati in contemporanea con il lancio di Windows Vista.

 Arricchendo quella che si preannuncia come una delle raccolte di titoli più ampia mai realizzata per sistemi di videogiochi, Microsoft ha annunciato due nuovi titoli ideali per tutta la famiglia ottimizzati per Windows Vista:

 

      "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy" (LucasArts), il seguito del best-seller "LEGO Star Wars: The Video Game", unisce il divertimento e le illimitate capacità di personalizzazione dei mattoncini LEGO con la storia, i personaggi e l'azione di Guerre Stellari.

      "Zoo Tycoon 2: Marine Mania" (Microsoft Game Studios), l'ultima espansione realizzata per la famosissima serie "Zoo Tycoon 2", offre al giocatore l'opportunità di trasformare lo zoo dei suoi sogni in un parco acquatico con 20 nuove specie di animali marini e la possibilità di dare vita a straordinari spettacoli acquatici.

 

Xbox 360 e Xbox Live Arcade

 

La nuova e attesa line-up di Xbox 360 e Xbox Live Arcade continua a suscitare attenzione ed entusiasmo in ogni parte del mondo tra gli appassionati del sistema di gaming ed entertainment di nuova generazione, portando la già ricca raccolta di giochi a quasi 160 titoli entro le prossime festività natalizie.

 

Xbox 360 sarà l'unico sistema che permetterà ai giocatori di vivere le emozioni offerte dai titoli di calcio di nuova generazione. "FIFA 07" di Electronic Arts metterà al servizio dei giocatori un nuovissimo motore calcistico e una tecnologia online che consentirà di interpretare e seguire la squadra del cuore in tutto il mondo. Anche Konami porterà il suo "Pro Evolution Soccer 6" su Xbox 360, offrendo ai calciatori virtuali la possibilità di dar vita ad avvincenti match in tutto il mondo con le proprie squadre preferite. Xbox 360 è la piattaforma ideale per provare, in occasione del prossimo Natale, le emozioni dei migliori titoli di calcio.

 

Xbox Live Arcade annuncerà inoltre, le versioni elettroniche di tre giochi da tavolo più diffusi in Germania: "Settlers of Catan™", "Carcassonne™" e "Alhambra™", con il chiaro obiettivo di ripeterne il successo in tutto il mondo.

 

      "Settlers of Catan" - Questo straordinario titolo prende spunto da uno dei giochi da tavolo più conosciuti al mondo che offre a tutta la famiglia la possibilità di sviluppare colonie sull'Isola di Catan.

      "Carcassonne" - Progettato per 2-5 giocatori, "Carcassonne" è un gioco di ambientazione medievale articolato su 72 pedine. Il gioco ha inizio con un'unica pedina e il giocatore deve conquistare le pedine rimanenti con l'obiettivo di creare un panorama sempre più complesso e guadagnare punti preziosi in vista della vittoria finale.

      "Alhambra" – Tratto dal popolare gioco finanziario "Stimmt So!", "Alhambra" aggiunge un tocco esotico al gioco di carte che permette di guadagnare punti pescando carte-denaro e "mattoni" con i quali costruire la propria Alhambra.

 

"Xbox Live Arcade ha portato gli sviluppatori a un livello del tutto nuovo nella produzione di videogiochi", ha dichiarato Martyn Chudley, Managing Director di Bizarre Creations Ltd., lo sviluppatore del Regno Unito cui si deve la creazione di "Geometry Wars: Retro Evolved", il titolo più venduto fino a oggi su Xbox Live Arcade. "Oggi gli sviluppatori di ogni dimensione hanno la possibilità di realizzare giochi che gli utenti possono scaricare da un marketplace accessibile in qualsiasi momento. Il gioco 'istantaneo' sta catturando l'attenzione verso il sistema Xbox 360 da parte di una nuova categoria di giocatori e l'estrema facilità dello sviluppo contribuirà ad ampliare significativamente la varietà di titoli disponibili". Xbox Live Arcade rilascerà in breve tempo altri intramontabili classici che si affiancheranno ai giochi originali. Con oltre il 65% di tutte le console connesse in rete e già impegnate a scaricare e utilizzare titoli Xbox Live Arcade, gli appassionati possono accedere all'iniziativa Xbox Live Arcade Wednesdays, che prevede il rilascio di nuovi giochi in tutto il mondo ogni mercoledì. I titoli in uscita:

      "Texas Hold 'em" (23 agosto). "Texas Hold 'em" coinvolge in modalità multiplayer un massimo di otto giocatori e offre tre sistemi di gioco: Standard Games, Scenarios e Tournaments. Gli appassionati possono giocare a poker con parenti, amici e utenti di ogni parte del mondo. Il gioco può essere scaricato al costo di 800 Microsoft Points.

      "Time Pilot" (30 agosto). Questo classico gioco di pilotaggio da caccia futuristico sviluppato da Konami offre al giocatore la possibilità di combattere in epoche differenti come mai prima d’ora. Una grafica ad alta definizione e una giocabilità ottimizzata specificamente per Xbox Live Arcade rendono questa versione ancor più entusiasmante dell'originale del 1982. Il titolo può essere scaricato al costo di 400 Microsoft Points.

      "Scramble" (6 settembre). Il classico coin-op shoot-'em-up a scorrimento laterale sviluppato da Konami sbarca su Xbox Live Arcade. Questo titolo del 1981 è considerato da molti il primo "spara tutto" multilivello. Il gioco può essere scaricato al costo di 400 Microsoft Points.

 

Da Windows a Xbox 360, Microsoft e i suoi partner sono impegnati ad offrire a ogni categoria di giocatori, dagli appassionati agli utenti occasionali, una varietà senza pari di piattaforme e titoli tra cui scegliere.

 

Madden NFL 07 e Texas Hold 'em animano Xbox Live con oltre 50 milioni di download

 Gli appassionati superano i 2 miliardi di ore di collegamento alla principale piattaforma mondiale per contenuti on-demand ad alta definizione

 Xbox Live, il primo e unico network online unificato per giochi ed entertainment, ha festeggiato un nuovo record superando il traguardo dei 50 milioni di download da Xbox Live Marketplace, raddoppiando la soglia di 25 milioni toccata soltanto tre mesi fa. Gli appassionati si collegano a Xbox Live a ritmi vertiginosi - è stato già superato il traguardo dei 2 miliardi di ore complessive - per vivere le straordinarie emozioni del gioco multiplayer online, scoprire i nuovi titoli Xbox Live Arcade e scaricare demo dei giochi in uscita, trailer dei film e video musicali.

 Su Xbox Live accedono numeri record di appassionati grazie anche al rilascio, avvenuto a fine agosto, di "Madden NFL 07" sviluppato da Electronic Arts. Nella sola prima settimana dall'uscita del titolo i videogicatori hanno stabilito oltre 600.000 risultati e Xbox Live ha registrato oltre 2 milioni di ore giocate, equivalenti a 228 anni di partite online.

 "Texas Hold 'em" ha stabilito il record di download effettuati in una sola giornata su Xbox Live Marketplace con oltre 100 download al minuto nelle prime 24 ore dalla sua uscita. Inoltre, per la prima volta in assoluto Microsoft ha offerto gratuitamente la versione completa di un titolo Xbox Live Arcade a tutti gli abbonati Xbox Live durante le prime 48 ore dal rilascio. "Texas Hold 'em", il primo gioco di poker disponibile su Xbox Live Arcade, offre grafica ad alta definizione, memorizzazione della dotazione di denaro per le partite successive, risultati e capacità multiplayer online.

 Le statistiche Xbox Live :

 

      Più di 50 milioni di download di giochi e contenuti di entertainment da Xbox Live Marketplace dalla data del lancio della console

      Oltre 2 miliardi di ore passate su Xbox Live dagli appassionati di tutto il mondo dal lancio del primo network di gaming online a novembre 2002

      Oltre il 60% degli utenti Xbox 360 si è collegato a Xbox Live

      1.300.000 messaggi testo e voce inviati ogni giorno attraverso Xbox Live

      Il 65% di tutte le console collegate ha già scaricato e utilizzato titoli Xbox Live Arcade

      Dal lancio di Xbox 360 sono già stati effettuati oltre 8 milioni di download di titoli Xbox Live Arcade

      Sono oltre 2 miliardi i Microsoft Points venduti

 

Il calcio di nuova generazione

è in esclusiva su Xbox 360

 

Con l'annuncio rilasciato in occasione della Games Convention di Lipsia dell'uscita in esclusiva dei titoli di nuova generazione FIFA 07 e Pro Evolution Soccer 6, la piattaforma per videogame Xbox 360 è diventata l'unica console di nuova generazione sulla quale gli appassionati di calcio potranno vivere nei prossimi dodici mesi le emozioni offerte da questi nuovi e straordinari videogiochi.

"Siamo lieti di poter offrire l'edizione di nuova generazione di Pro Evolution Soccer 6 in esclusiva su Xbox 360 fino a fine estate del 2007", ha dichiarato Hans-Joachim Amann, Head of European Product Management di Konami Digital Entertainment GmbH. "Le caratteristiche della console Xbox 360 innalzano a nuove vette di realismo, giocabilità e divertimento questa serie tanto acclamata dalla critica. I veri appassionati di calcio non potranno che apprezzare le nuove e straordinarie emozioni offerte da Pro Evolution Soccer 6 su Xbox 360".

"FIFA 07 su Xbox 360 è destinato a diventare un 'must' per tutti i giocatori e gli appassionati di calcio", ha sottolineato Hugues Ricour, FIFA 07 Producer di Electronic Arts. "Le caratteristiche avanzate del sistema Xbox 360 e il motore di gioco totalmente rinnovato permettono a FIFA 07 di raggiungere nuovi livelli di risposta, giocabilità, divertimento e realismo grafico e di gioco. Le sue innovative funzionalità online sfruttano al meglio le possibilità offerte dal servizio Xbox Live migliorando ulteriormente il realismo. L'unica console sulla quale gli appassionati di calcio possono vivere le straordinarie emozioni offerte da FIFA 07 è Xbox 360. Sviluppare su questa console è divertimento puro!".

Sia che si scelga FIFA 07 oppure Pro Evolution Soccer 6, per gli appassionati è sufficiente possedere una console Xbox 360, in quanto questi straordinari titoli non saranno disponibili su nessuna altra piattaforma di nuova generazione.

 

Microsoft offre la possibilità a tutti gli appassionati

di creare da sé i titoli di Xbox 360

 Dal prossimo autunno oltre una ventina di prestigiose università

Inseriranno nei propri piani di studio XNA Game Studio Express

e lo sviluppo di videogiochi per Xbox 360

Nei 30 anni di storia dei videogame, l'arte di realizzare giochi per console è sempre stata riservata alle grandi etichette che potevano vantare progetti strepitosi, budget consistenti e il supporto di nomi famosi del settore. Ora Microsoft offre al grande pubblico un nuovo e rivoluzionario set di strumenti denominato XNA Game Studio Express e basato sulla piattaforma XNA.  XNA Game Studio Express diffonde lo sviluppo di nuovi titoli mettendo a disposizione di appassionati, studenti, sviluppatori e studi indipendenti i tool necessari per trasformare in realtà la propria creatività dando spazio a talenti inespressi, alla collaborazione e alla condivisione di idee nello sviluppo dei videogiochi, con benefici per l'intero settore.Nel corso della manifestazione Gamefest 2006, evento dedicato agli sviluppatori di videogiochi Microsoft organizzato dalla stessa società a Seattle, Chris Satchell, General Manager del Game Developer Group di Microsoft, ha reso noti i dettagli della nuova tecnologia che sarà in commercio il prossimo Natale. XNA Game Studio Express sarà gratuita per tutti gli utenti di PC con sistema operativo Windows XP, i quali avranno a disposizione una piattaforma di nuova generazione per lo sviluppo di videogiochi. Iscrivendosi a un "club di autori" al costo annuale di 99 euro, tutti gli appassionati avranno l'opportunità di sviluppare, provare e condividere i propri videogiochi sulla console Xbox 360™ e di accedere a una gamma di risorse specifiche create per accelerare i progressi di sviluppo. Questa è la prima, grande opportunità per gli aspiranti sviluppatori di giochi per console senza dover effettuare investimenti significativi in nuove risorse.Durante la presentazione, Satchell ha annunciato che diverse università inseriranno XNA Game Studio Express nei propri piani di studio, e ha sottolineato il contributo al programma XNA fornito dai partner Autodesk e GarageGames. Grazie alla collaborazione di Autodesk, provider leader nel software per l'authoring tridimensionale, sviluppatori e appassionati di videogiochi avranno la possibilità di acquisire in modo semplice i nuovi contenuti all'interno di XNA Game Studio Express attraverso il formato per lo scambio di file Autodesk FBX. La partnership ha permesso ad Autodesk l’importazione di tutte le funzionalità di sviluppo sulla piattaforma XNA. Satchell è stato poi raggiunto sul palco da Mark Frohnmayer, Presidente di GarageGames, il quale ha illustrato i dettagli relativi al porting effettuato sulla piattaforma XNA Game Studio Express della tecnologia e dei tool Torque di nuova generazione sviluppati dalla sua società.

 

XNA Game Studio Express apre la strada allo sviluppo

 

Offrendo un ambiente di sviluppo trasparente e integrato basato su Visual Studio Express e sulla tecnologia .NET, che semplifica l'integrazione e l'uso di contenuti per videogiochi, XNA Game Studio Express agevola le attività nei progetti di dimensioni ridotte aumentando così la possibilità che idee ingegnose si trasformino in videogiochi di successo.

 

La versione beta di XNA Game Studio Express è disponibile dallo scorso 30 agosto come download gratuito per lo sviluppo su Windows XP. XNA Game Studio Express offrirà a qualunque utente di PC dotato di Windows XP l'accesso a un tool di sviluppo unificato in grado di dare libero sfogo alla fantasia nella realizzazione di straordinari titoli per la console Xbox 360 e la piattaforma Windows XP. Tutto ciò costituisce una conveniente alternativa ai kit di sviluppo del valore di svariate migliaia di dollari necessari per la realizzazione di moltissimi giochi per console. La versione definitiva di XNA Game Studio Express sarà disponibile il prossimo Natale.

 

"XNA Game Studio Express offrirà un impulso decisivo all'innovazione e allo sviluppo dei videogiochi", ha affermato Satchell. "Aprendo il mercato della console Xbox 360 ai titoli realizzati dalla community intendiamo dare vita a un nuovo genere di giochi multipiattaforma basati su XNA. L'obiettivo è la condivisione dei talenti e della creatività per dare origine a una grande community di giochi realizzati direttamente dagli utenti sulla console di nuova generazione".

 

Non soltanto XNA Game Studio Express sarà in grado di trasformare le community di appassionati in community di autori, ma l'uscita nella primavera del 2007 di un secondo toolset XNA dedicato agli sviluppatori professionisti rivoluzionerà per sempre i criteri di realizzazione dei giochi.

 

L’inizio della rivoluzione nello sviluppo dei videogiochi

 

Dagli studenti universitari a quelli delle scuole superiori fino agli appassionati "amatoriali", Microsoft XNA Game Studio Express permetterà alle idee più innovative di trasformarsi in nuovi videogame destinati contemporaneamente alla console Xbox 360 e alla piattaforma Windows XP. Oltre una ventina di facoltà specializzate in sviluppo di videogiochi di prestigiose università, tra cui la University of Southern California, il Georgia Tech College of Computing e la Southern Methodist University, hanno già avviato il processo per inserire lo sviluppo di titoli per console e XNA Game Studio Express nei propri piani di studio, facendo di Xbox 360 l'unica console al centro di tutta l'attività didattica.

 

"Grandiosi piani nascono nelle menti di studenti e appassionati", ha osservato Michael Zyda, Director for Gamepipe Labs della University of Southern California. "Con XNA Game Studio Express, Microsoft si è impegnata a investire in queste nuove generazioni di innovatori gettando le basi per trasformare in realtà idee creative destinate altrimenti a rimanere soltanto sogni. L'integrazione di XNA Game Studio Express e della console Xbox 360 nel nostro programma Gamepipe ci permetterà di preparare per gli sviluppatori e i publisher di videogiochi di ogni parte del mondo una nuova fonte di talenti e opportunità".

 

Anche GarageGames, lo sviluppatore e il provider tecnologico di uno dei titoli Xbox Live Arcade di maggiore successo, "Marble Blast Ultra", ha migrato sia la piattaforma Torque Shader Engine che il nuovo visual game designer bidimensionale Torque Game Builder sulla piattaforma XNA Game Studio Express.

 

"Da sempre GarageGames offre tecnologie al top, strumenti e community a sviluppatori aspiranti e indipendenti", ha spiegato Josh Williams, CEO di GarageGames. "Siamo entusiasti che Microsoft dimostri ancora una volta la propria leadership con la decisione rivoluzionaria di aprire lo sviluppo dei videogiochi Xbox 360 a studenti e appassionati. Nell'allineare i nostri tool e la nostra tecnologia con XNA Game Studio Express ci proponiamo di aiutare a sviluppare e realizzare videogiochi per Windows XP e Xbox 360 a un numero ancor più grande di persone in possesso di idee creative e voglia di fare".

 La Gamefest 2006

 Microsoft è all'avanguardia nell'aiutare gli sviluppatori di videogiochi a realizzare straordinari titoli per Xbox e Windows. La Gamefest 2006 è stata contrassegnata da quasi un centinaio di sessioni dedicate a sviluppatori, produttori e publisher con l'obiettivo di ampliare le loro conoscenze, introdurli alle nuove tecniche di sviluppo e presentare loro potenti tool in grado di facilitare lo sviluppo dei migliori giochi possibili.

Per i dettagli www.microsoft.com/italy o www.imageware.it  

 

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